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La première chose à faire, c'est de prévoir une composition A et une composition B, de préférence avec aucun joueurs en commun (sauf les remplaçants, cela va de soit). Pourquoi ? On le verra dans les conseils divers : faites des matchs amicaux autant que possible. Comment faire une compo ? Les meilleurs en ligne 1 (celle qui passe le plus de temps sur la glace), les un peu moins bons en ligne 2, les encore un peu moins bons en ligne 3, etc… Vous pouvez laisser vide la ligne 4 si vous voulez et ne jouer qu'avec vos 3 meilleures lignes (mais vos joueurs se fatigueront plus vite). Avant de passer à la suite, il est aussi préférable que vous aillez observé vos joueurs afin de ne pas vous baser sur des approximations, mais sur les chiffres exacts. Qui mettre où ? Les gardiens et les défenseurs, ce n'est pas compliqué à trouver ;) Pour ce qui est des attaquants, là encore c'est simple : les meilleurs en passe qu'en agressivité sont des centres, et vice-versa pour les alliés. (attention à la qualité d'attribut : un attaquant à 28(30) en passe et 21(86) en agressivité sera temporairement meilleur en centre, mais rapidement, ça deviendra un allier) Qui sont les meilleurs qui sont les moins bons ? Là, je vous conseille de prendre un tableur (Open Office qui est gratuit, ou Excel) de faire un copié collé de la vue d'ensemble des joueurs, et de trier, et soit faire des calculs, soit mettre des dégradés de couleurs en fonction que votre joueur est plus ou moins bon. Ce défenseur est le seul gaucher avec A1/A2/A3 et tec en vert ? parfait c'est votre LG1 ! Cet attaquant est en rouge de partout, il ne va pas beaucoup progresser, et vos compo A et B sont complètes ? Ben virez-le ! Bien, à présent...
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