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Les joueurs...
Houtch ! ils n'ont pas l'air bon à grand chose tout ces p'tits jeunes !
Pas de panique ! Sur tout mes joueurs de début, au bout de 8 saisons en bêta test, j'en avais encore 14 dans mon équipe, dont la moitié dans mes superstars. Le plus important pour vous se sera de faire progresser tout ça, pas de dilapider votre argent dans 2 ou 3 joueurs super-forts, mais inutiles car entourés de débutants.
Qu'est-ce qui fait un bon joueur ? Le plus important, c'est la qualité d'attribut. C'est sa capacité à progresser à l’entraînement dans tel ou tel attribut. Un joueur à moins de 50 dans une des qualités d'attributs importants pour son poste pourra vous être utile au début du jeu, mais il sera vite handicapé par son manque de progression.
Quels joueurs sont bons à virer et quels autres sont bons à garder ? Difficile à dire, ça dépend de beaucoup d'éléments... Néanmoins, au début, gardez tout ! tant que vous ne dépassez pas 40 joueurs, ils vous seront tous indispensables car il vous faut une équipe A pour vos matchs importants et une équipe B pour vos amicaux (indispensable d'en faire ! On verra plus tard pourquoi)
Vous voulez recruter ? Prenez votre temps ! Cherchez les bonnes affaires ! Qu'est qui est une bonne ou une mauvaise affaire ? D'abord, évitez les joueurs avec une longévité de carrière faible. Si vous débutez, autant acheter des joueurs à 6/6, 5/6 à la limite afin de profiter au maximum de leur future progression. Comme on vient de le dire, faite attention à la qualité d'attribut. Enfin, achetez des joueurs équilibrés (ou facile à vite équilibrer) !
Qu'est-ce qu'un joueur équilibré ? Difficile à dire… Le guide en parle, mais en général un bon joueur tourne autour de proportions du genre 100/50/50 à 100/70/70 (avec A1/A2/A3) il faut prévoir aussi de la technique en fonction de l'agressivité, sinon le joueur fera souvent des fautes, et enfin, ne pas oublier le tir.
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